KcDq_

Frankrike
Sedan 2025 på FACEIT 204 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KcDq_?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 86,8 från 204 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 204 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+14 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 54x 4K, 6 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om KcDq_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 194 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +27 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +32 ELO
39 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 +89 ELO, winrate 45 %
På söndagar +42 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar KcDq_ i match 4 för dagen: +27 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,78 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 204 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
49 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 78 %
87,7 bättre än 78 %
1,14 bättre än 79 %
48 % från 314 dueller bättre än 31 %
57 % från 23 situationer bättre än 91 %
Inferno37
65 % bättre än 79 %
0,77 bättre än 58 %
86,2 bättre än 68 %
1,10 bättre än 61 %
54 % från 177 dueller precis i snitt
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Nuke26
50 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 68 %
92,3 bättre än 86 %
1,11 bättre än 63 %
56 % från 152 dueller bättre än 67 %
64 % från 14 situationer bättre än 93 %
Anubis22
64 % bättre än 83 %
0,73 bättre än 43 %
82,6 bättre än 55 %
1,03 bättre än 46 %
49 % från 93 dueller bättre än 36 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Mirage21
67 % bättre än 92 %
0,76 bättre än 57 %
82,2 bättre än 55 %
1,08 bättre än 63 %
58 % från 109 dueller bättre än 83 %
53 % från 15 situationer bättre än 86 %
Cache17
47 % -
0,77 -
88,4 -
1,10-
53 % från 78 dueller -
57 % från 7 situationer -
Ancient11
36 % -
0,72 -
84,5 -
0,97-
44 % från 59 dueller -
33 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KcDq_

På 204 matcher ligger KcDq_ på K/R 0,78, ADR 86,8 och rating 1,10. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 21 matcher. I 98 av 204 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 54 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar KcDq_ i match 4 för dagen (+27 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+153 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +28 ELO. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.