Kaz1k5

Polen
Sedan 2025 på FACEIT 200 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kaz1k5?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 83,8 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 51 %+6 Pp. · Ø 45 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 200 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 32x 4K, 7 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,0−2,1 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,10 · Ø 0,26 bättre än 26 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07
= Oförändrad
ADR vid 84,6, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −92

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −81 ELO
33 matcher · 33 % winrate
På Mirage −26 ELO
54 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −24 ELO, winrate 39 %
På lördagar −59 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Kaz1k5 i match 1 för dagen: −81 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
46 % bättre än 36 %
0,76 bättre än 73 %
81,5 bättre än 66 %
1,03 bättre än 66 %
48 % från 277 dueller bättre än 42 %
35 % från 23 situationer bättre än 44 %
Anubis34
47 % bättre än 33 %
0,80 bättre än 88 %
85,3 bättre än 87 %
1,04 bättre än 67 %
55 % från 240 dueller bättre än 79 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke28
57 % bättre än 68 %
0,88 bättre än 95 %
93,3 bättre än 95 %
1,20 bättre än 93 %
60 % från 154 dueller bättre än 94 %
28 % från 18 situationer bättre än 21 %
Dust 227
48 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 90 %
85,3 bättre än 85 %
1,06 bättre än 77 %
51 % från 164 dueller bättre än 57 %
43 % från 14 situationer bättre än 68 %
Cache18
33 % -
0,67 -
71,5 -
0,88-
48 % från 101 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient17
35 % bättre än 10 %
0,80 bättre än 89 %
86,4 bättre än 85 %
1,06 bättre än 80 %
49 % från 82 dueller bättre än 47 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Inferno11
27 % -
0,66 -
70,0 -
0,85-
48 % från 54 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo11
55 % -
0,88 -
91,3 -
1,18-
63 % från 62 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kaz1k5

På 200 matcher ligger Kaz1k5 på K/R 0,78, ADR 83,8 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 6. I snitt 17,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 28 matcher. I 79 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 68 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Kaz1k5 i match 1 för dagen (−81 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+77 ELO, winrate 74 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −92. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,6, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.