Katkamee

Frankrike
Sedan 2020 på FACEIT 164 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 1
3 137
Toppnotering 30 dagar: 3 199
Rank EU ▼ 1 210 placeringar
#4 713
Frankrike #113 i Frankrike
30 dagar · förut #3 503 · bäst #3 503
Senast uppdaterad:

Hur spelar Katkamee?

Rating 1,21 (från 159 matcher) K/R 0,86 ADR 87,5 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−8 Pp. · Ø 40 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 164 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,3, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −190

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,91). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −34 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +41 ELO, winrate 49 %
På lördagar +148 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Katkamee på Mirage: −34 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,48 · Cache
  2. Flest kills i en match: 41 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
47 % bättre än 21 %
0,86 bättre än 87 %
89,6 bättre än 82 %
1,21 bättre än 85 %
57 % från 212 dueller bättre än 74 %
15 % från 27 situationer bättre än 4 %
Mirage34
44 % bättre än 11 %
0,84 bättre än 82 %
86,7 bättre än 71 %
1,19 bättre än 83 %
58 % från 175 dueller bättre än 80 %
38 % från 16 situationer bättre än 47 %
Nuke22
64 % bättre än 69 %
0,88 bättre än 88 %
87,5 bättre än 74 %
1,23 bättre än 87 %
59 % från 80 dueller bättre än 77 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Anubis19
68 % bättre än 88 %
0,84 bättre än 85 %
85,9 bättre än 70 %
1,20 bättre än 87 %
63 % från 78 dueller bättre än 94 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Inferno19
58 % bättre än 35 %
0,84 bättre än 70 %
87,9 bättre än 63 %
1,21 bättre än 70 %
63 % från 79 dueller bättre än 84 %
46 % från 13 situationer bättre än 69 %
Cache15
80 % bättre än 96 %
0,87 bättre än 83 %
89,7 bättre än 70 %
1,25 bättre än 86 %
66 % från 62 dueller bättre än 94 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Ancient12
58 % -
0,84 -
81,6 -
1,26-
70 % från 40 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Katkamee

På 164 matcher ligger Katkamee på K/R 0,86 och ADR 87,5; ratingen från de 159 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rating med 1,21. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 80 % winrate på 15 matcher. I 90 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 32 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,35. Mest ELO tappar Katkamee på Mirage (−34 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+71 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +320 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,3, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −190. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.