KarriAckrman

Kosovo
Sedan 2019 på FACEIT 292 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KarriAckrman?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 88,0 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 292 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (246 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 11 i 292 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 74 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 52x 4K, 9 aces i 246 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,9, ELO +135
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,74). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −25 ELO
52 matcher · 52 % winrate
På Ancient −13 ELO
94 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 −64 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar KarriAckrman i match 2 för dagen: −25 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 292 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient94
57 % bättre än 61 %
0,83 bättre än 81 %
90,3 bättre än 83 %
1,13 bättre än 74 %
60 % från 445 dueller bättre än 88 %
34 % från 44 situationer bättre än 41 %
Cache55
62 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 54 %
85,5 bättre än 52 %
1,09 bättre än 43 %
59 % från 274 dueller bättre än 74 %
42 % från 33 situationer bättre än 58 %
Mirage54
57 % bättre än 67 %
0,76 precis i snitt
83,3 bättre än 57 %
1,03 bättre än 41 %
57 % från 306 dueller bättre än 78 %
29 % från 24 situationer bättre än 21 %
Anubis31
39 % bättre än 8 %
0,79 bättre än 68 %
84,4 bättre än 64 %
1,10 bättre än 65 %
53 % från 144 dueller bättre än 54 %
60 % från 20 situationer bättre än 91 %
Nuke30
67 % bättre än 82 %
0,86 bättre än 84 %
92,5 bättre än 86 %
1,18 bättre än 78 %
57 % från 159 dueller bättre än 72 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Vertigo19
63 % -
0,84 -
88,1 -
1,18-
52 % från 111 dueller -
42 % från 12 situationer -
Dust 29
89 % -
0,91 -
104,6 -
1,31-
63 % från 43 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KarriAckrman

På 292 matcher ligger KarriAckrman på K/R 0,81, ADR 88,0 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 30 matcher. I 140 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 87 under 0,90. I 246 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar KarriAckrman i match 2 för dagen (−25 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+89 ELO, winrate 39 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +88 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,9, ELO +135. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.