Karikelley
Hur spelar Karikelley?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,67). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 0,93). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 84,2 (i början 73,7). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 52 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 43 %). Klart över snittet (49 %).
Senaste 3 månaderna: 2 318 (i början 2 297).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Karikelley i match 1 för dagen: −40 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,23 · Nuke
- Flest kills i en match: 38 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 147 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Karikelley
På 147 matcher ligger Karikelley på K/R 0,75, ADR 80,1 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 19 matcher. I 59 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 53 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Karikelley i match 1 för dagen (−40 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+78 ELO, winrate 47 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +10,5, Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 318.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.