Karanni

USA
Sedan 2015 på FACEIT 382 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 243
2 839
Toppnotering 30 dagar: 2 871
Rank NA ▲ 50 placeringar
#467
USA #250 i USA
30 dagar · förut #517 · bäst #410
Senast uppdaterad:

Hur spelar Karanni?

Rating 1,08 (från 299 matcher) K/R 0,79 ADR 83,1 från 382 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 298 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 32 %−20 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 298
Knivkills 3 i 298 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 40x 4K, 6 aces i 233 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,0−2,0 · Ø 4,0 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,10 · Ø 0,31 bättre än 22 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +25 Pp., ELO +244
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 82,1, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 298 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −132 ELO
86 matcher · 45 % winrate
På fredagar +74 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Karanni på Mirage: −132 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,45 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 298 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
45 % bättre än 18 %
0,78 bättre än 62 %
83,0 bättre än 55 %
1,07 bättre än 55 %
56 % från 323 dueller bättre än 73 %
48 % från 81 situationer bättre än 78 %
Dust 276
53 % bättre än 48 %
0,76 bättre än 53 %
82,2 bättre än 52 %
1,05 bättre än 46 %
63 % från 322 dueller bättre än 93 %
33 % från 40 situationer bättre än 35 %
Anubis50
66 % bättre än 86 %
0,86 bättre än 90 %
87,3 bättre än 77 %
1,22 bättre än 90 %
64 % från 211 dueller bättre än 95 %
50 % från 30 situationer bättre än 76 %
Ancient41
59 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 38 %
76,4 bättre än 21 %
1,03 bättre än 42 %
55 % från 151 dueller bättre än 67 %
48 % från 29 situationer bättre än 73 %
Nuke17
65 % bättre än 78 %
0,75 bättre än 41 %
79,3 bättre än 34 %
1,04 bättre än 37 %
52 % från 95 dueller bättre än 45 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Inferno14
29 % -
0,82 -
82,8 -
1,17-
47 % från 72 dueller -
36 % från 11 situationer -
Cache13
38 % -
0,72 -
79,3 -
0,98-
49 % från 49 dueller -
11 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Karanni

På 382 matcher ligger Karanni på K/R 0,79 och ADR 83,1; ratingen från de 299 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 50 matcher. I 139 av 298 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 91 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Karanni på Mirage (−132 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+221 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +25 Pp., ELO +244. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 82,1, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +225.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.