KappaMarou

Grekland
29 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar KappaMarou?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 86,0 från 29 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 29 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Clutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 94 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (0,97).

Headshot-andel 36 %−8 Pp. · Ø 44 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,12+0,15 · Ø 0,97 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 31 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 29 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,1+0,3 · Ø 3,8 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,33 · Ø 0,25 bättre än 97 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 91 %

Mönster

Snart syns här var KappaMarou tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 11 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,79 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 29 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 211
45 % -
0,76 -
87,2 -
1,05-
51 % från 47 dueller -
50 % från 8 situationer -
Mirage8
63 % -
0,80 -
87,3 -
1,10-
71 % från 24 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis4
75 % -
0,86 -
87,8 -
1,26-
29 % från 7 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,69 -
80,9 -
0,98-
56 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KappaMarou

På 29 matcher ligger KappaMarou på K/R 0,78, ADR 86,0 och rating 1,08. Största styrka: K/D med 1,12. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 5. I snitt 17,8 kills per match, 36 % av dem med headshot. I 14 av 29 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 8 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.