Kapio

Chile
Sedan 2015 på FACEIT 199 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 71
2 054
Toppnotering 30 dagar: 2 125
Rank SA ▼ 1 328 placeringar
#5 577
Chile #241 i Chile
30 dagar · förut #4 249 · bäst #4 249
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kapio?

Rating 1,05 (från 179 matcher) K/R 0,76 ADR 84,0 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 7 i 199 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,68 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,68+0,40 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,4, ELO +301
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −76 ELO
21 matcher · 33 % winrate
I match 1 för dagen −43 ELO
69 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −52 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Kapio i match 4 för dagen: −76 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
54 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 74 %
86,5 bättre än 76 %
1,12 bättre än 77 %
48 % från 365 dueller bättre än 31 %
44 % från 34 situationer bättre än 69 %
Inferno31
58 % bättre än 65 %
0,72 bättre än 46 %
84,1 bättre än 65 %
0,98 bättre än 33 %
37 % från 143 dueller bättre än 3 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Anubis25
44 % bättre än 24 %
0,66 bättre än 14 %
78,9 bättre än 39 %
0,98 bättre än 31 %
50 % från 92 dueller bättre än 43 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Nuke25
60 % bättre än 65 %
0,78 bättre än 58 %
81,2 bättre än 42 %
1,07 bättre än 53 %
50 % från 111 dueller bättre än 36 %
13 % från 15 situationer bättre än 4 %
Cache23
39 % -
0,74 -
81,5 -
0,97-
43 % från 129 dueller -
31 % från 13 situationer -
Mirage15
53 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 77 %
89,2 bättre än 86 %
1,08-
49 % från 68 dueller bättre än 40 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Ancient3
33 % -
0,81 -
92,2 -
1,11-
57 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kapio

På 199 matcher ligger Kapio på K/R 0,76 och ADR 84,0; ratingen från de 179 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 25 matcher. I 76 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 61 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Kapio i match 4 för dagen (−76 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+35 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,4, ELO +301. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.