KannikSinner

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 343 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KannikSinner?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 74,9 från 343 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 343 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (280 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 343 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 280 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +118
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,90, ADR vid 75,4, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,65). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 343 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −157 ELO
30 matcher · 27 % winrate
Mellan 12 och 18 −129 ELO, winrate 39 %
På måndagar −71 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar KannikSinner på Cache: −157 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 343 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
56 % bättre än 69 %
0,66 bättre än 21 %
74,7 bättre än 26 %
0,89 bättre än 15 %
51 % från 433 dueller bättre än 55 %
36 % från 28 situationer bättre än 45 %
Ancient70
56 % bättre än 67 %
0,67 bättre än 17 %
80,2 bättre än 48 %
0,89 bättre än 10 %
45 % från 375 dueller bättre än 17 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Dust 267
55 % bättre än 65 %
0,68 bättre än 28 %
73,2 bättre än 17 %
0,94 bättre än 25 %
47 % från 305 dueller bättre än 31 %
36 % från 22 situationer bättre än 47 %
Anubis58
55 % bättre än 60 %
0,66 bättre än 17 %
73,3 bättre än 17 %
0,93 bättre än 19 %
50 % från 276 dueller bättre än 44 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Cache30
27 % -
0,65 -
72,4 -
0,87-
47 % från 173 dueller -
13 % från 16 situationer -
Nuke14
36 % -
0,62 -
69,0 -
0,81-
41 % från 59 dueller -
14 % från 7 situationer -
Vertigo14
36 % -
0,85 -
85,6 -
1,09-
58 % från 67 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno13
46 % -
0,55 -
62,4 -
0,71-
39 % från 72 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KannikSinner

På 343 matcher ligger KannikSinner på K/R 0,67, ADR 74,9 och rating 0,90. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 14,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 77 matcher. I 80 av 343 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 184 under 0,90. I 280 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar KannikSinner på Cache (−157 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Mirage (+201 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +118. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,90, ADR vid 75,4, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.