Kamuflashi

Belgien
Sedan 2015 på FACEIT 340 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 301
3 047
Toppnotering 30 dagar: 3 107
Rank EU ▲ 1 562 placeringar
#6 721
Belgien #29 i Belgien
30 dagar · förut #8 283 · bäst #5 868
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kamuflashi?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,6 från 340 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 340 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (259 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 5 i 340 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 259 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +470
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,2, Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,82). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 340 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −61 ELO
27 matcher · 70 % winrate
På Inferno −2 ELO
26 matcher · 62 % winrate
På lördagar +60 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Kamuflashi på Cache: −61 ELO, 70 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 340 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2104
55 % precis i snitt
0,70 bättre än 23 %
77,5 bättre än 26 %
1,02 bättre än 31 %
52 % från 448 dueller bättre än 47 %
34 % från 70 situationer bättre än 37 %
Anubis64
53 % bättre än 42 %
0,76 bättre än 53 %
82,0 bättre än 52 %
1,08 bättre än 56 %
53 % från 247 dueller precis i snitt
50 % från 42 situationer bättre än 76 %
Ancient57
49 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 23 %
74,5 bättre än 13 %
0,95 bättre än 15 %
44 % från 170 dueller bättre än 10 %
32 % från 47 situationer bättre än 32 %
Mirage51
57 % bättre än 60 %
0,70 bättre än 22 %
76,7 bättre än 23 %
0,98 bättre än 21 %
51 % från 205 dueller bättre än 40 %
30 % från 40 situationer bättre än 23 %
Cache27
70 % bättre än 82 %
0,82 bättre än 61 %
91,1 bättre än 77 %
1,12 bättre än 49 %
66 % från 137 dueller bättre än 94 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Inferno26
62 % bättre än 48 %
0,69 bättre än 16 %
75,2 bättre än 11 %
1,02 bättre än 23 %
49 % från 82 dueller bättre än 13 %
65 % från 17 situationer bättre än 92 %
Nuke10
30 % -
0,68 -
74,4 -
0,88-
47 % från 53 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kamuflashi

På 340 matcher ligger Kamuflashi på K/R 0,72, ADR 78,6 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,4 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 27 matcher. I 135 av 340 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 120 under 0,90. I 259 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Kamuflashi på Cache (−61 ELO, winrate 70 %). Bäst går det på på Dust 2 (+354 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +109 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +470. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,2, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +176.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.