KalubeR-

Bulgarien
Sedan 2014 på FACEIT 165 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 141
3 234
Toppnotering 30 dagar: 3 399
Rank EU ▼ 1 576 placeringar
#3 214
Bulgarien #24 i Bulgarien
30 dagar · förut #1 638 · bäst #1 433
Senast uppdaterad:

Hur spelar KalubeR-?

Rating 1,19 K/R 0,81 ADR 86,8 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 165 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−7 Pp. · Ø 40 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 165 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,08 · Ø 0,32 bättre än 73 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +102
= Oförändrad
ADR vid 86,7
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −43 ELO
42 matcher · 55 % winrate
På Mirage −37 ELO
50 matcher · 62 % winrate
På tisdagar +5 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar KalubeR- på Dust 2: −43 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,45 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 49 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
62 % bättre än 79 %
0,78 bättre än 59 %
84,6 bättre än 62 %
1,13 bättre än 70 %
54 % från 191 dueller bättre än 58 %
19 % från 31 situationer bättre än 5 %
Dust 242
55 % precis i snitt
0,81 bättre än 73 %
87,2 bättre än 73 %
1,19 bättre än 81 %
58 % från 173 dueller bättre än 78 %
42 % från 19 situationer bättre än 57 %
Ancient28
64 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 66 %
86,5 bättre än 71 %
1,14 bättre än 75 %
54 % från 146 dueller bättre än 60 %
50 % från 12 situationer bättre än 79 %
Inferno24
75 % bättre än 89 %
0,95 bättre än 93 %
94,2 bättre än 79 %
1,39 bättre än 92 %
68 % från 81 dueller bättre än 95 %
29 % från 14 situationer bättre än 27 %
Anubis8
63 % -
0,90 -
100,7 -
1,31-
69 % från 42 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache7
57 % -
0,72 -
76,7 -
1,10-
53 % från 17 dueller -
-
Overpass3
100 % -
0,78 -
89,9 -
1,26-
46 % från 13 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KalubeR-

På 165 matcher ligger KalubeR- på K/R 0,81, ADR 86,8 och rating 1,19. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 24 matcher. I 92 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 30 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Mest ELO tappar KalubeR- på Dust 2 (−43 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Inferno (+21 ELO, winrate 75 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, −2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +102. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,7. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −107.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.