Kaker-

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 316 matcher registrerade 104 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kaker-?

Rating 1,12 (från 267 matcher) K/R 0,79 ADR 87,6 från 316 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 316 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 84 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 58x 4K, 2 aces i 247 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,3+1,3 · Ø 4,0 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,12, ADR vid 87,7, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
ELO −185

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 316 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −174 ELO
56 matcher · 41 % winrate
På Ancient −102 ELO
67 matcher · 63 % winrate
På onsdagar −129 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Kaker- i match 2 för dagen: −174 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 316 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
48 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 70 %
88,2 bättre än 79 %
1,11 bättre än 68 %
54 % från 386 dueller bättre än 61 %
30 % från 44 situationer bättre än 24 %
Ancient67
63 % bättre än 80 %
0,81 bättre än 75 %
88,0 bättre än 76 %
1,16 bättre än 81 %
53 % från 247 dueller bättre än 55 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Anubis52
52 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 59 %
86,7 bättre än 74 %
1,07 bättre än 55 %
58 % från 216 dueller bättre än 79 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Inferno26
46 % bättre än 14 %
0,83 bättre än 69 %
87,4 bättre än 62 %
1,11 precis i snitt
49 % från 76 dueller bättre än 21 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Nuke25
56 % precis i snitt
0,76 bättre än 44 %
83,9 bättre än 56 %
1,04 bättre än 36 %
50 % från 115 dueller bättre än 33 %
53 % från 15 situationer bättre än 80 %
Cache22
45 % bättre än 17 %
0,85 bättre än 75 %
91,5 bättre än 76 %
1,22 bättre än 78 %
58 % från 95 dueller bättre än 70 %
11 % från 9 situationer bättre än 4 %
Dust 214
43 % -
0,69 -
81,7 -
1,07-
59 % från 37 dueller -
50 % från 8 situationer -
Vertigo6
67 % -
0,88 -
96,8 -
1,28-
67 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
33 % -
0,68 -
76,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kaker-

På 316 matcher ligger Kaker- på K/R 0,79 och ADR 87,6; ratingen från de 267 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 67 matcher. I 132 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 71 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Kaker- i match 2 för dagen (−174 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Nuke (+44 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −185. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,12, ADR vid 87,7, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.