Kaizen77

Turkiet
251 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kaizen77?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 73,5 från 251 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 251 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (190 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 59 %+12 Pp. · Ø 47 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 5 i 251 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 190 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 1,5−2,7 · Ø 4,2 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 44 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,4, Winrate +8 Pp., ELO +373
= Oförändrad
Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −173 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På Anubis −132 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −109 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Kaizen77 från och med 5:e matchen per dag: −173 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,86 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 251 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
49 % bättre än 43 %
0,72 precis i snitt
73,2 bättre än 18 %
1,01 precis i snitt
42 % från 303 dueller bättre än 11 %
46 % från 52 situationer bättre än 73 %
Anubis55
45 % bättre än 34 %
0,66 bättre än 19 %
70,4 bättre än 9 %
0,90 bättre än 16 %
45 % från 245 dueller bättre än 20 %
32 % från 28 situationer bättre än 35 %
Dust 255
58 % bättre än 75 %
0,75 bättre än 62 %
76,9 bättre än 35 %
1,04 bättre än 60 %
48 % från 249 dueller bättre än 36 %
26 % från 38 situationer bättre än 18 %
Ancient40
58 % bättre än 76 %
0,72 bättre än 43 %
76,2 bättre än 24 %
1,01 precis i snitt
48 % från 190 dueller bättre än 35 %
43 % från 28 situationer bättre än 63 %
Nuke15
40 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 24 %
70,2 bättre än 5 %
1,01 bättre än 38 %
48 % från 60 dueller bättre än 28 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Inferno12
50 % -
0,69 -
69,3 -
0,98-
44 % från 45 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache5
40 % -
0,71 -
74,0 -
0,99-
45 % från 20 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kaizen77

På 251 matcher ligger Kaizen77 på K/R 0,71, ADR 73,5 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,5. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 40 matcher. I 85 av 251 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 105 under 0,90. I 190 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Kaizen77 från och med 5:e matchen per dag (−173 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+171 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,4, Winrate +8 Pp., ELO +373. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.