Kaiserzy-
Hur spelar Kaiserzy-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Styrka43 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,67 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,30. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,19). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,0. Senaste 3 månaderna: 83,3 (i början 84,5). Något över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 56 %). Strax över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 74 %. Senaste 3 månaderna: 70 % (i början 60 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 107. Senaste 3 månaderna: 3 052 (i början 3 001).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Kaiserzy- på Dust 2: −44 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Cache
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,52 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 107 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Kaiserzy-
På 107 matcher ligger Kaiserzy- på K/R 0,81 och ADR 84,0; ratingen från de 70 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rundor med 3K med 6,0 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 20 matcher. I 36 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 16 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,30. Mest ELO tappar Kaiserzy- på Dust 2 (−44 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+125 ELO, winrate 79 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 79 % winrate, +125 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp., ELO +51. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,20, ADR vid 83,3. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +4.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.