KaiR0N-993

Tyskland
Sedan 2015 på FACEIT 157 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 52
3 759
Toppnotering 30 dagar: 3 899
Rank EU ▼ 142 placeringar
#358
Tyskland #8 i Tyskland
30 dagar · förut #216 · bäst #216
Senast uppdaterad:

Hur spelar KaiR0N-993?

Rating 1,22 (från 156 matcher) K/R 0,88 ADR 93,9 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsHeadshotsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 56 %+1 Pp. · Ø 55 % bättre än 60 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 3 %−11 Pp. · Ø 14 % bättre än 22 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 157 matcher
Knivkills 1 i 157 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 15,8 %+1,2 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,4 %+0,8 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 72 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 bättre än 75 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 88 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 1,9−2,0 · Ø 3,9 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,16 · Ø 0,35 bättre än 8 %
Rundor med death 73 %+3 Pp. · Ø 70 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,88, ADR vid 93,2, Headshots vid 64 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Winrate −4 Pp., ELO −515

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,90). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −60 ELO
26 matcher · 54 % winrate
På onsdagar +55 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar KaiR0N-993 på Dust 2: −60 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,82 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 47 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
60 % bättre än 62 %
0,90 bättre än 87 %
94,1 bättre än 85 %
1,21 bättre än 74 %
56 % från 358 dueller bättre än 55 %
23 % från 39 situationer bättre än 8 %
Dust 226
54 % bättre än 34 %
0,91 bättre än 86 %
95,2 bättre än 85 %
1,27 bättre än 81 %
63 % från 115 dueller bättre än 85 %
63 % från 8 situationer bättre än 93 %
Anubis25
56 % bättre än 45 %
0,80 precis i snitt
90,7 bättre än 76 %
1,10 bättre än 40 %
57 % från 130 dueller bättre än 64 %
53 % från 17 situationer bättre än 82 %
Nuke19
74 % bättre än 95 %
0,93 bättre än 96 %
96,6 bättre än 93 %
1,31 bättre än 94 %
55 % från 102 dueller bättre än 62 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Ancient6
67 % -
0,87 -
92,4 -
1,16-
64 % från 47 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache4
75 % -
0,85 -
92,4 -
1,24-
40 % från 20 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KaiR0N-993

På 157 matcher ligger KaiR0N-993 på K/R 0,88 och ADR 93,9; ratingen från de 156 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,9 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 74 % winrate på 19 matcher. I 96 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 34 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar KaiR0N-993 på Dust 2 (−60 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+113 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +113 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −4 Pp., ELO −515. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 93,2, Headshots vid 64 %. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.