Kageyamaaaa_

Österrike
Sedan 2024 på FACEIT 85 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kageyamaaaa_?

Rating 1,32 K/R 0,95 ADR 98,5 från 85 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,32
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 63 %+14 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,32+0,30 · Ø 1,02 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 85 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,7 %+3,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 7,3 %+3,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,5+1,2 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Kageyamaaaa_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 83 matcher från de senaste 3 månaderna och 2 innan.

Kills per runda (K/R)

1,05
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,05.

Mönster

Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −21 ELO
23 matcher · 61 % winrate
I match 1 för dagen +35 ELO
23 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 +56 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar Kageyamaaaa_ på Mirage: −21 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo
  2. Högsta rating i en match: 2,74 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 47 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 85 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % bättre än 84 %
0,87 bättre än 93 %
92,2 bättre än 92 %
1,22 bättre än 93 %
55 % från 157 dueller bättre än 74 %
50 % från 16 situationer bättre än 80 %
Dust 220
70 % bättre än 96 %
0,97 bättre än 99 %
102,9 bättre än 99 %
1,36 bättre än 99 %
56 % från 102 dueller bättre än 76 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Ancient16
56 % bättre än 62 %
0,96 bättre än 99 %
100,2 bättre än 99 %
1,33 bättre än 99 %
54 % från 92 dueller bättre än 66 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Anubis9
56 % -
1,05 -
104,9 -
1,51-
56 % från 73 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno7
29 % -
0,76 -
82,6 -
0,97-
50 % från 40 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke7
86 % -
1,07 -
104,7 -
1,50-
69 % från 42 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kageyamaaaa_

På 85 matcher ligger Kageyamaaaa_ på K/R 0,95, ADR 98,5 och rating 1,32. Största styrka: Rating med 1,32. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 20,6 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 20 matcher. I 57 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 15 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,50. Mest ELO tappar Kageyamaaaa_ på Mirage (−21 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Dust 2 (+84 ELO, winrate 70 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, +56 ELO. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.