Kaelgorn

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 125 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kaelgorn?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,6 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 4 i 125 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 80,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −102 ELO
36 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen −1 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 +9 ELO, winrate 47 %
På tisdagar −28 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Kaelgorn på Dust 2: −102 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,13 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
44 % bättre än 25 %
0,77 bättre än 65 %
84,7 bättre än 68 %
1,07 bättre än 63 %
61 % från 168 dueller bättre än 92 %
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Mirage35
63 % bättre än 88 %
0,70 bättre än 33 %
80,1 bättre än 48 %
0,97 bättre än 31 %
52 % från 165 dueller bättre än 58 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Anubis18
44 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 35 %
78,2 bättre än 34 %
1,00 bättre än 39 %
48 % från 81 dueller bättre än 30 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Ancient16
38 % bättre än 10 %
0,83 bättre än 85 %
88,1 bättre än 81 %
1,15 bättre än 85 %
48 % från 81 dueller bättre än 33 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Nuke12
75 % -
0,69 -
77,3 -
0,97-
50 % från 78 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno4
50 % -
0,28 -
35,9 -
0,60-
21 % från 14 dueller -
-
Cache3
67 % -
0,91 -
86,8 -
1,46-
83 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kaelgorn

På 125 matcher ligger Kaelgorn på K/R 0,73, ADR 80,6 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 12 matcher. I 50 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 52 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Kaelgorn på Dust 2 (−102 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+42 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 80,8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.