Kaeda

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 135 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kaeda?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 80,8 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 107 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,2−1,1 · Ø 4,3 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 10 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, Winrate vid 45 %, ELO vid 1 912
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −33 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På Anubis −27 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På torsdagar −27 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Kaeda på Dust 2: −33 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 57 %
81,2 bättre än 59 %
1,02 bättre än 54 %
48 % från 191 dueller bättre än 37 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Anubis28
43 % bättre än 23 %
0,76 bättre än 64 %
83,9 bättre än 67 %
1,01 bättre än 46 %
48 % från 148 dueller bättre än 33 %
29 % från 17 situationer bättre än 28 %
Dust 224
42 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 43 %
76,1 bättre än 30 %
0,94 bättre än 25 %
51 % från 129 dueller bättre än 53 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Ancient23
35 % bättre än 8 %
0,73 precis i snitt
77,3 bättre än 31 %
1,01 bättre än 48 %
58 % från 111 dueller bättre än 85 %
8 % från 12 situationer bättre än 1 %
Nuke19
58 % bättre än 60 %
0,85 bättre än 81 %
85,8 bättre än 65 %
1,16 bättre än 74 %
44 % från 85 dueller bättre än 12 %
64 % från 11 situationer bättre än 93 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kaeda

På 135 matcher ligger Kaeda på K/R 0,75, ADR 80,8 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 19 matcher. I 52 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 56 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Kaeda på Dust 2 (−33 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+90 ELO, winrate 35 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 45 %, ELO vid 1 912. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.