Kabeei

Polen
Sedan 2024 på FACEIT 196 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 25m 20s

Hur spelar Kabeei?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 82,5 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 196 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 28x 4K, 0 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 6,2+2,0 · Ø 4,2 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 73 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp., ELO +415
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,21, Rating −0,27, ADR −19,8, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,92). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −66 ELO
37 matcher · 49 % winrate
På Nuke −48 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På lördagar −108 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Kabeei på Dust 2: −66 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient49
59 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 64 %
84,1 bättre än 64 %
1,09 bättre än 70 %
50 % från 171 dueller bättre än 43 %
33 % från 40 situationer bättre än 37 %
Anubis39
54 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 31 %
79,4 bättre än 41 %
0,98 bättre än 31 %
51 % från 129 dueller precis i snitt
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Dust 237
49 % bättre än 40 %
0,74 precis i snitt
81,8 bättre än 54 %
1,05 bättre än 56 %
52 % från 145 dueller bättre än 54 %
42 % från 38 situationer bättre än 63 %
Cache24
58 % -
0,66 -
75,1 -
0,92-
51 % från 78 dueller -
50 % från 14 situationer -
Nuke20
35 % bättre än 5 %
0,75 bättre än 46 %
87,7 bättre än 73 %
1,07 bättre än 53 %
47 % från 83 dueller bättre än 23 %
27 % från 15 situationer bättre än 19 %
Mirage15
33 % bättre än 4 %
0,74 bättre än 53 %
83,9 bättre än 68 %
1,01 bättre än 46 %
49 % från 63 dueller bättre än 40 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Inferno12
50 % -
0,84 -
91,0 -
1,20-
52 % från 27 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kabeei

På 196 matcher ligger Kabeei på K/R 0,74, ADR 82,5 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 49 matcher. I 73 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 65 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,37. Mest ELO tappar Kabeei på Dust 2 (−66 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+217 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +99 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp., ELO +415. Sämre än tidigare: K/R −0,21, Rating −0,27, ADR −19,8, Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.