Kaarmaa-

Tyskland
Sedan 2020 på FACEIT 335 matcher registrerade 133 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kaarmaa-?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,8 från 335 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 335 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Zeus-kills1 i 335 matcher
Knivkills 9 i 335 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 77x 4K, 8 aces i 335 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,0+0,7 · Ø 4,3 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 29 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Kaarmaa- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 335 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 335 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −163 ELO
51 matcher · 59 % winrate
I match 2 för dagen −162 ELO
44 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 −95 ELO, winrate 48 %
På fredagar −176 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Kaarmaa- på Anubis: −163 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 335 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient87
54 % bättre än 62 %
0,71 bättre än 37 %
78,7 bättre än 39 %
0,96 bättre än 28 %
45 % från 465 dueller bättre än 17 %
33 % från 48 situationer bättre än 38 %
Inferno71
52 % bättre än 44 %
0,73 precis i snitt
76,3 bättre än 26 %
1,04 precis i snitt
48 % från 302 dueller bättre än 29 %
31 % från 32 situationer bättre än 33 %
Anubis51
59 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 82 %
84,4 bättre än 70 %
1,12 bättre än 79 %
56 % från 192 dueller bättre än 77 %
50 % från 26 situationer bättre än 80 %
Nuke37
43 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 55 %
83,3 bättre än 55 %
1,04 bättre än 43 %
54 % från 200 dueller bättre än 57 %
25 % från 20 situationer bättre än 16 %
Cache36
47 % -
0,75 -
80,7 -
1,05-
43 % från 130 dueller -
42 % från 26 situationer -
Dust 225
52 % bättre än 54 %
0,63 bättre än 9 %
68,0 bättre än 5 %
0,88 bättre än 10 %
39 % från 95 dueller bättre än 5 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Mirage21
62 % bättre än 86 %
0,66 bättre än 21 %
76,3 bättre än 33 %
0,96 bättre än 33 %
53 % från 68 dueller bättre än 66 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Vertigo7
71 % -
0,75 -
78,2 -
1,04-
40 % från 43 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kaarmaa-

På 335 matcher ligger Kaarmaa- på K/R 0,73, ADR 78,8 och rating 1,02. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 21 matcher. I 122 av 335 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 143 under 0,90. I 335 matcher med detaljvärden: 77x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Kaarmaa- på Anubis (−163 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +19 ELO. Senaste 30 dagarna: 133 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −157.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.