KZS-

Schweiz
Sedan 2014 på FACEIT 386 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 199
3 081
Toppnotering 30 dagar: 3 143
Rank EU ▼ 2 082 placeringar
#5 900
Schweiz #26 i Schweiz
30 dagar · förut #3 818 · bäst #3 818
Senast uppdaterad:

Hur spelar KZS-?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 78,9 från 386 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 386 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (322 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 386 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 51x 4K, 4 aces i 322 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 46 %+12 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,3+4,4 · Ø 3,9 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +205
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 79,1, Headshots vid 57 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 386 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −84 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På Inferno −44 ELO
55 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 −105 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −147 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar KZS- på Anubis: −84 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 386 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2144
59 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 19 %
77,9 bättre än 28 %
1,03 bättre än 35 %
55 % från 373 dueller bättre än 63 %
43 % från 93 situationer bättre än 60 %
Cache70
60 % bättre än 54 %
0,76 bättre än 38 %
82,3 bättre än 35 %
1,08 bättre än 39 %
59 % från 204 dueller bättre än 73 %
35 % från 52 situationer bättre än 40 %
Inferno55
53 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 23 %
77,6 bättre än 19 %
1,03 bättre än 25 %
42 % från 158 dueller bättre än 4 %
40 % från 43 situationer precis i snitt
Nuke49
49 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 36 %
80,2 bättre än 38 %
1,04 bättre än 35 %
58 % från 112 dueller bättre än 73 %
37 % från 49 situationer bättre än 41 %
Anubis43
42 % bättre än 12 %
0,72 bättre än 33 %
80,6 bättre än 44 %
1,05 bättre än 46 %
51 % från 104 dueller bättre än 40 %
46 % från 35 situationer bättre än 70 %
Ancient12
67 % -
0,68 -
71,8 -
1,00-
46 % från 37 dueller -
43 % från 7 situationer -
Mirage8
38 % -
0,64 -
72,3 -
0,92-
32 % från 22 dueller -
38 % från 13 situationer -
Vertigo5
20 % -
0,75 -
78,4 -
1,13-
75 % från 8 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KZS-

På 386 matcher ligger KZS- på K/R 0,72, ADR 78,9 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 12 matcher. I 154 av 386 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 135 under 0,90. I 322 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar KZS- på Anubis (−84 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Cache (+242 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +205. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 79,1, Headshots vid 57 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +196.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.