KYRGYZW

Ryssland
22 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar KYRGYZW?

Rating 0,57 K/R 0,45 ADR 52,7 från 22 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,57
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 18 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 9 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 77 %
bättre än de flesta på level 1 mittfältet svagare än de flesta
Level 1

Jämfört med 468 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

33 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (45 %).

Rundor med first kill 6 %−2 Pp. · Ø 8 % bättre än 25 %
Vunna entry-dueller 33 %−12 Pp. · Ø 45 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

60 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (36 %).

Vunna 1v1-clutchar 60 %+24 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−12 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 0,7−0,7 · Ø 1,4 bättre än 5 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

25 % headshots och därmed långt under snittet (36 %).

Headshot-andel 25 %−11 Pp. · Ø 36 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 18 %+5 Pp. · Ø 13 % bättre än 81 %
K/D 0,53−0,31 · Ø 0,84 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 1,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,8).

Rundor med 2K 7,5 %−3,5 Pp. · Ø 11,0 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 1,6 %−1,2 Pp. · Ø 2,8 % bättre än 14 %
MVP per match 1,0−0,8 · Ø 1,8 bättre än 7 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (2,7).

Utility med effekt 17 %−14 Pp. · Ø 31 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 0,3−2,4 · Ø 2,7 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,10 · Ø 0,18 bättre än 22 %
Rundor med death 86 %+12 Pp. · Ø 74 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1
Om KYRGYZW blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 22 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,56
AugSepOkt

Mönster

Snart syns här var KYRGYZW tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 6 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,14 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 22 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 22 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 26
0 % -
0,40 -
49,7 -
0,46-
28 % från 18 dueller -
-
Mirage5
20 % -
0,36 -
43,8 -
0,49-
13 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient3
33 % -
0,49 -
60,0 -
0,60-
50 % från 10 dueller -
-
Anubis3
33 % -
0,41 -
46,4 -
0,57-
38 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,61 -
69,9 -
0,78-
50 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KYRGYZW

På 22 matcher ligger KYRGYZW på K/R 0,45, ADR 52,7 och rating 0,57. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 1. Mest att hämta: Headshot-andel med 25 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 1. I snitt 8,8 kills per match, 25 % av dem med headshot. I 2 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (9 %), i 18 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.