KWERTZZ
Hur spelar KWERTZZ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Styrka75 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Styrka5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,85). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,54. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,35). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 106,1. Senaste 3 månaderna: 86,5 (i början 87,1). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 80 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 75 %. Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 57 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 487. Senaste 3 månaderna: 3 149 (i början 3 457).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,62 · Anubis
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 94 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KWERTZZ
På 94 matcher ligger KWERTZZ på K/R 0,84 och ADR 87,0; ratingen från de 53 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Headshot-andel med 75 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 75 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 17 matcher. I 31 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 11 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,54. Bäst går det på på Mirage (+21 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −61 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,22, ELO −308. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,5, Headshots vid 75 %, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +54.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.