KURDOLIPEEK
Namnhistorik för KURDOLIPEEK
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar KURDOLIPEEK?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Styrka3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,95). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,30. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,30). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 102,9. Senaste 3 månaderna: 95,1 (i början 102,9). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 53 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 67 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 362. Senaste 3 månaderna: 2 287 (i början 2 269).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KURDOLIPEEK på Dust 2: −32 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,74 · Mirage
- Flest kills i en match: 49 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 186 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KURDOLIPEEK
På 186 matcher ligger KURDOLIPEEK på K/R 0,89, ADR 96,2 och rating 1,21. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 96,2. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 26 matcher. I 104 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 55 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,30. Mest ELO tappar KURDOLIPEEK på Dust 2 (−32 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+66 ELO, winrate 69 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,8, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 287. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +39.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.