KUNI-KYPbEP

Polen
Sedan 2022 på FACEIT 310 matcher registrerade 115 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KUNI-KYPbEP?

Rating 1,06 (från 260 matcher) K/R 0,74 ADR 78,2 från 310 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 260 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 17 i 310 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 37x 4K, 1 ace i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,16 · Ø 0,29 bättre än 9 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 78,7, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,21, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 310 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −171 ELO
113 matcher · 47 % winrate
På Nuke −66 ELO
31 matcher · 52 % winrate
Mellan 6 och 12 −30 ELO, winrate 42 %
På fredagar −27 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar KUNI-KYPbEP på Mirage: −171 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 310 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage113
47 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 37 %
74,1 bättre än 16 %
1,04 precis i snitt
55 % från 268 dueller bättre än 71 %
40 % från 83 situationer bättre än 57 %
Dust 2106
56 % bättre än 66 %
0,76 bättre än 57 %
81,6 bättre än 52 %
1,09 bättre än 66 %
57 % från 387 dueller bättre än 79 %
34 % från 58 situationer bättre än 43 %
Nuke31
52 % bättre än 39 %
0,75 bättre än 46 %
81,6 bättre än 44 %
0,99 bättre än 27 %
51 % från 99 dueller bättre än 42 %
38 % från 16 situationer bättre än 45 %
Ancient21
43 % bättre än 21 %
0,72 bättre än 37 %
77,7 bättre än 31 %
0,98 bättre än 31 %
47 % från 66 dueller bättre än 25 %
69 % från 13 situationer bättre än 98 %
Inferno17
53 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 68 %
78,0 bättre än 27 %
1,12-
52 % från 46 dueller bättre än 36 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Anubis12
58 % -
0,72 -
75,2 -
1,04-
44 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache7
43 % -
0,83 -
82,1 -
1,19-
54 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass3
67 % -
0,82 -
84,6 -
1,77-
50 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KUNI-KYPbEP

På 310 matcher ligger KUNI-KYPbEP på K/R 0,74 och ADR 78,2; ratingen från de 260 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 12 matcher. I 112 av 260 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 86 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,37. Mest ELO tappar KUNI-KYPbEP på Mirage (−171 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+55 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +25 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,21, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 78,7, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 115 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −292.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.