KUANYSH06

Kazakstan
20 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO
1 120
Rank EU
#1 037 364
Senast uppdaterad:

Hur spelar KUANYSH06?

Rating 1,46 K/R 1,01 ADR 102,6 från 20 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,46
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 90 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 25 % stark 1,30 till 1,79 45 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 0 % svag 0,75 till 0,89 0 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
Multi-killsAWPerEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,47 i K/D och därmed långt över snittet (0,97).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,47+0,50 · Ø 0,97 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 4,6
Knivkills 5 i 20 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

4,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 17,6 %+4,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,3 %+3,6 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 99 %
MVP per match 4,3+2,1 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 6,8+3,0 · Ø 3,8 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,38 · Ø 0,25 bättre än 98 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 91 %

Mönster

Snart syns här var KUANYSH06 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 6 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 20 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage6
50 % -
1,07 -
109,9 -
1,56-
70 % från 33 dueller -
67 % från 9 situationer -
Dust 25
60 % -
1,17 -
115,5 -
1,66-
50 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient3
33 % -
0,87 -
86,8 -
1,25-
65 % från 23 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis3
33 % -
0,88 -
93,9 -
1,25-
52 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KUANYSH06

På 20 matcher ligger KUANYSH06 på K/R 1,01, ADR 102,6 och rating 1,46. Största styrka: Rating med 1,46. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. I snitt 23,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. I 18 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (90 %), i 2 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.