KS1902

Vietnam
110 matcher registrerade
ELO
2 663
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 686
Rank SEA ▼ 20 placeringar
#586
Vietnam #39 i Vietnam
30 dagar · förut #566 · bäst #547
Senast uppdaterad:

Hur spelar KS1902?

Rating 1,00 (från 89 matcher) K/R 0,69 ADR 76,0 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

18 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 18 %−21 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 82 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 110 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 5 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 29 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +520
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −16 ELO
46 matcher · 57 % winrate
I match 2 för dagen +3 ELO
27 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −11 ELO, winrate 53 %
På lördagar −19 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar KS1902 på Mirage: −16 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
57 % bättre än 68 %
0,68 bättre än 18 %
73,7 bättre än 13 %
0,98 bättre än 26 %
57 % från 152 dueller bättre än 79 %
33 % från 24 situationer bättre än 35 %
Ancient20
75 % bättre än 98 %
0,66 bättre än 12 %
73,3 bättre än 11 %
1,00 bättre än 34 %
43 % från 47 dueller bättre än 10 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Dust 219
47 % bättre än 30 %
0,81 bättre än 77 %
83,9 bättre än 62 %
1,08-
56 % från 78 dueller bättre än 74 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Inferno11
73 % -
0,78 -
86,8 -
1,14-
52 % från 44 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis8
75 % -
0,56 -
65,7 -
0,86-
41 % från 27 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,44 -
55,5 -
0,62-
33 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KS1902

På 110 matcher ligger KS1902 på K/R 0,69 och ADR 76,0; ratingen från de 89 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 18 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 20 matcher. I 34 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 40 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar KS1902 på Mirage (−16 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+23 ELO, winrate 75 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +520. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,9. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.