KRAKENNN-

Nederländerna
Sedan 2022 på FACEIT 153 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 241
3 005
Toppnotering 30 dagar: 3 005
Rank EU ▲ 1 201 placeringar
#8 155
Nederländerna #55 i Nederländerna
30 dagar · förut #9 356 · bäst #8 008
Senast uppdaterad:

Hur spelar KRAKENNN-?

Rating 1,16 (från 103 matcher) K/R 0,80 ADR 85,5 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−12 Pp. · Ø 42 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 6 i 153 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 31x 4K, 4 aces i 97 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,21 · Ø 0,32 bättre än 93 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,22, ADR +6,0
= Oförändrad
Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −55 ELO
46 matcher · 63 % winrate
Mellan 18 och 24 −27 ELO, winrate 52 %
På onsdagar −30 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar KRAKENNN- på Mirage: −55 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 44 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
63 % bättre än 82 %
0,79 bättre än 63 %
84,2 bättre än 59 %
1,17 bättre än 80 %
52 % från 177 dueller bättre än 46 %
25 % från 8 situationer bättre än 13 %
Dust 239
51 % bättre än 35 %
0,82 bättre än 76 %
87,7 bättre än 75 %
1,16 bättre än 75 %
55 % från 115 dueller bättre än 63 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Ancient27
56 % precis i snitt
0,77 bättre än 56 %
82,6 bättre än 51 %
1,15 bättre än 77 %
59 % från 92 dueller bättre än 84 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Inferno17
71 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 55 %
84,1 bättre än 48 %
1,21-
52 % från 54 dueller bättre än 29 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Anubis15
40 % bättre än 9 %
0,81 bättre än 75 %
85,0 bättre än 68 %
1,13-
60 % från 25 dueller bättre än 86 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Cache9
56 % -
0,92 -
94,8 -
1,17-
60 % från 42 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KRAKENNN-

På 153 matcher ligger KRAKENNN- på K/R 0,80 och ADR 85,5; ratingen från de 103 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 17 matcher. I 53 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 28 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,31. Mest ELO tappar KRAKENNN- på Mirage (−55 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+68 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,22, ADR +6,0. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.