KR4K3N___

Polen
164 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar KR4K3N___?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,9 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−14 Pp. · Ø 38 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 164 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,4+0,1 · Ø 4,3 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,4
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp., ELO −148

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,65). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen ±0 ELO
23 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar KR4K3N___ i match 3 för dagen: ±0 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
46 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 41 %
79,5 bättre än 49 %
0,98 bättre än 39 %
46 % från 234 dueller bättre än 26 %
22 % från 32 situationer bättre än 13 %
Anubis37
62 % bättre än 82 %
0,65 bättre än 14 %
73,8 bättre än 18 %
0,92 bättre än 17 %
49 % från 153 dueller bättre än 39 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 235
54 % bättre än 62 %
0,68 bättre än 28 %
73,6 bättre än 18 %
0,97 bättre än 37 %
51 % från 140 dueller bättre än 53 %
32 % från 25 situationer bättre än 35 %
Nuke18
61 % bättre än 70 %
0,70 bättre än 23 %
79,2 bättre än 33 %
0,95 bättre än 17 %
47 % från 77 dueller bättre än 23 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Inferno7
0 % -
0,61 -
75,5 -
0,80-
50 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache6
33 % -
0,74 -
76,8 -
1,02-
47 % från 19 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient5
80 % -
0,80 -
93,9 -
1,12-
50 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KR4K3N___

På 164 matcher ligger KR4K3N___ på K/R 0,69, ADR 76,9 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 37 matcher. I 47 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 66 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar KR4K3N___ i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+73 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,4. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −148. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.