KR1zaaaa

Libanon
Sedan 2025 på FACEIT 265 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KR1zaaaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 83,1 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (185 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 41x 4K, 5 aces i 185 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 48 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,9
= Oförändrad
Headshots vid 57 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 480
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,69). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −75 ELO
43 matcher · 49 % winrate
På Mirage −50 ELO
74 matcher · 53 % winrate
På måndagar +25 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar KR1zaaaa på Ancient: −75 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 55 %
83,5 bättre än 61 %
1,04 bättre än 48 %
46 % från 346 dueller bättre än 19 %
37 % från 38 situationer bättre än 43 %
Dust 259
61 % bättre än 79 %
0,72 bättre än 36 %
83,0 bättre än 58 %
1,02 bättre än 39 %
43 % från 263 dueller bättre än 11 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Ancient43
49 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 55 %
86,6 bättre än 69 %
1,06 bättre än 53 %
48 % från 230 dueller bättre än 26 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Anubis41
46 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 46 %
83,6 bättre än 61 %
1,01 bättre än 38 %
57 % från 197 dueller bättre än 76 %
24 % från 21 situationer bättre än 15 %
Inferno19
53 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 8 %
76,2 bättre än 16 %
0,93 bättre än 5 %
44 % från 77 dueller bättre än 7 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Cache15
40 % -
0,72 -
83,3 -
0,97-
44 % från 62 dueller -
71 % från 7 situationer -
Nuke14
43 % -
0,68 -
76,9 -
0,89-
52 % från 60 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KR1zaaaa

På 265 matcher ligger KR1zaaaa på K/R 0,74, ADR 83,1 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 59 matcher. I 100 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 104 under 0,90. I 185 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar KR1zaaaa på Ancient (−75 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+102 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,9. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 480. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.