KPy4y_GAYKI

Tjeckien
150 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar KPy4y_GAYKI?

Rating 0,93 (från 134 matcher) K/R 0,67 ADR 74,6 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−17 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 150 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 5 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 56 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,14 · Ø 0,29 bättre än 12 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,7, Headshots −6 Pp., ELO −61

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −81 ELO
28 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen +2 ELO
23 matcher · 35 % winrate
Mellan 0 och 6 −52 ELO, winrate 47 %
På lördagar −13 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar KPy4y_GAYKI på Anubis: −81 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 25 %
76,5 bättre än 25 %
0,96 bättre än 24 %
50 % från 301 dueller bättre än 42 %
24 % från 37 situationer bättre än 14 %
Anubis28
43 % bättre än 20 %
0,64 bättre än 8 %
73,5 bättre än 13 %
0,87 bättre än 6 %
47 % från 130 dueller bättre än 27 %
19 % från 16 situationer bättre än 10 %
Ancient23
48 % bättre än 36 %
0,60 bättre än 2 %
68,8 bättre än 3 %
0,86 bättre än 3 %
51 % från 101 dueller bättre än 45 %
15 % från 13 situationer bättre än 6 %
Dust 221
62 % bättre än 83 %
0,73 bättre än 43 %
78,9 bättre än 39 %
0,99 bättre än 33 %
63 % från 81 dueller bättre än 94 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Nuke12
58 % -
0,63 -
72,7 -
0,85-
39 % från 46 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache3
67 % -
0,72 -
72,2 -
1,08-
45 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KPy4y_GAYKI

På 150 matcher ligger KPy4y_GAYKI på K/R 0,67 och ADR 74,6; ratingen från de 134 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 21 matcher. I 38 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 65 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar KPy4y_GAYKI på Anubis (−81 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+192 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +3 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,7, Headshots −6 Pp., ELO −61. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.