KOT_XAMEP

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 333 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 20
3 784
Toppnotering 30 dagar: 4 049
Rank EU ▼ 261 placeringar
#338
Ryssland #117 i Ryssland
30 dagar · förut #77 · bäst #77
Senast uppdaterad:

Hur spelar KOT_XAMEP?

Rating 1,14 (från 331 matcher) K/R 0,80 ADR 86,0 från 333 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (273 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 56 %+1 Pp. · Ø 55 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed något över snittet (1,12).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 7 %−7 Pp. · Ø 14 % bättre än 49 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 333 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 15,2 %+0,6 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 16 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 bättre än 56 %
4K och aces 53x 4K, 6 aces i 273 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 12 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,33−0,02 · Ø 0,35 bättre än 45 %
Rundor med death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % bättre än 80 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +14 Pp., ELO +440
= Oförändrad
ADR vid 86,3, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 333 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −117 ELO
26 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −113 ELO
48 matcher · 48 % winrate
På måndagar −89 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar KOT_XAMEP på Ancient: −117 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Shortdust
  4. Flest kills i en match: 52 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 333 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
54 % bättre än 34 %
0,80 bättre än 46 %
88,5 bättre än 61 %
1,14 precis i snitt
56 % från 397 dueller bättre än 55 %
35 % från 78 situationer bättre än 35 %
Dust 269
51 % bättre än 25 %
0,81 bättre än 53 %
86,4 bättre än 52 %
1,15 bättre än 53 %
60 % från 241 dueller bättre än 75 %
34 % från 38 situationer bättre än 37 %
Nuke39
59 % bättre än 62 %
0,78 bättre än 58 %
82,3 bättre än 49 %
1,14 bättre än 70 %
53 % från 129 dueller precis i snitt
42 % från 38 situationer bättre än 55 %
Anubis37
51 % bättre än 28 %
0,84 bättre än 70 %
89,8 bättre än 69 %
1,20 bättre än 72 %
56 % från 118 dueller bättre än 59 %
32 % från 25 situationer bättre än 31 %
Ancient26
50 % bättre än 22 %
0,79 bättre än 44 %
84,5 bättre än 44 %
1,12 bättre än 48 %
59 % från 97 dueller bättre än 76 %
55 % från 22 situationer bättre än 83 %
Inferno22
68 % bättre än 90 %
0,79 bättre än 70 %
78,4 bättre än 34 %
1,16 bättre än 79 %
64 % från 102 dueller bättre än 94 %
36 % från 66 situationer precis i snitt
Debris4
50 % -
0,57 -
72,5 -
0,88-
46 % från 41 dueller -
44 % från 18 situationer -
Shortdust3
67 % -
0,86 -
89,7 -
1,27-
78 % från 18 dueller -
56 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KOT_XAMEP

På 333 matcher ligger KOT_XAMEP på K/R 0,80 och ADR 86,0; ratingen från de 331 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 68 % winrate på 22 matcher. I 175 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 78 under 0,90. I 273 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar KOT_XAMEP på Ancient (−117 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+244 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +196 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +14 Pp., ELO +440. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,3, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −96.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.