KOND1Br0

Bhutan
Sedan 2019 på FACEIT 264 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KOND1Br0?

Rating 1,08 (från 263 matcher) K/R 0,76 ADR 82,6 från 264 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (189 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 9 aces i 189 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +194
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,09, ADR vid 83,6, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −201 ELO
25 matcher · 24 % winrate
På Anubis −116 ELO
54 matcher · 57 % winrate
På tisdagar −14 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar KOND1Br0 på Dust 2: −201 ELO, 24 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 264 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
53 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 71 %
85,6 bättre än 76 %
1,09 bättre än 71 %
50 % från 310 dueller bättre än 45 %
41 % från 46 situationer bättre än 57 %
Anubis54
57 % bättre än 67 %
0,76 bättre än 62 %
80,3 bättre än 47 %
1,09 bättre än 71 %
55 % från 168 dueller bättre än 71 %
46 % från 46 situationer bättre än 73 %
Ancient44
43 % bättre än 21 %
0,75 bättre än 54 %
79,7 bättre än 40 %
1,04 bättre än 55 %
50 % från 219 dueller bättre än 43 %
34 % från 29 situationer bättre än 41 %
Nuke36
56 % bättre än 55 %
0,78 bättre än 58 %
83,1 bättre än 54 %
1,10 bättre än 62 %
53 % från 154 dueller precis i snitt
48 % från 21 situationer bättre än 69 %
Dust 225
24 % bättre än 1 %
0,73 bättre än 45 %
77,8 bättre än 34 %
1,03 precis i snitt
44 % från 90 dueller bättre än 15 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Cache20
75 % -
0,83 -
91,9 -
1,19-
59 % från 100 dueller -
31 % från 13 situationer -
Inferno10
50 % -
0,68 -
79,5 -
1,03-
36 % från 33 dueller -
0 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KOND1Br0

På 264 matcher ligger KOND1Br0 på K/R 0,76 och ADR 82,6; ratingen från de 263 matcherna med rating är 1,08. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 20 matcher. I 121 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 83 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar KOND1Br0 på Dust 2 (−201 ELO, winrate 24 %). Bäst går det på på Mirage (+58 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +194. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,09, ADR vid 83,6, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +185.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.