KOLIZEY67

Argentina
Sedan 2021 på FACEIT 212 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KOLIZEY67?

Rating 1,03 (från 162 matcher) K/R 0,71 ADR 77,7 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 62 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 212 matcher
Knivkills 6 i 212 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 71 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,03, ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −113

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,66). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −25 ELO, winrate 42 %
På onsdagar +30 ELO, winrate 46 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 277
58 % bättre än 73 %
0,73 bättre än 46 %
80,6 precis i snitt
1,05 bättre än 56 %
59 % från 297 dueller bättre än 86 %
31 % från 49 situationer bättre än 31 %
Ancient47
57 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 37 %
78,1 bättre än 32 %
1,07 bättre än 64 %
50 % från 121 dueller bättre än 42 %
29 % från 31 situationer bättre än 29 %
Mirage47
51 % bättre än 52 %
0,72 bättre än 41 %
78,2 bättre än 38 %
1,08 bättre än 69 %
53 % från 146 dueller bättre än 61 %
28 % från 18 situationer bättre än 21 %
Inferno15
47 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 13 %
76,3 bättre än 21 %
0,95-
56 % från 57 dueller bättre än 63 %
33 % från 3 situationer bättre än 32 %
Nuke13
46 % -
0,65 -
72,4 -
0,90-
46 % från 74 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis8
25 % -
0,61 -
69,3 -
0,83-
47 % från 30 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache3
33 % -
0,54 -
58,0 -
0,78-
40 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KOLIZEY67

På 212 matcher ligger KOLIZEY67 på K/R 0,71 och ADR 77,7; ratingen från de 162 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 77 matcher. I 65 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 62 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Bäst går det på i match 4 för dagen (+34 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −113. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,03, ADR vid 78,5. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.