KOCWOC

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 42 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KOCWOC?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 90,1 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

37 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 37 %+16 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 84 %
K/D 1,17+0,19 · Ø 0,98 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,7 %+2,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 84 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 40 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,08 · Ø 0,26 bättre än 70 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om KOCWOC blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 41 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,97.

Mönster

Snart syns här var KOCWOC tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 13 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 213
54 % -
0,83 -
91,9 -
1,17-
56 % från 75 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient7
43 % -
0,79 -
89,7 -
1,06-
60 % från 30 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno6
83 % -
0,89 -
99,9 -
1,32-
52 % från 33 dueller -
75 % från 4 situationer -
Mirage6
50 % -
0,82 -
87,9 -
1,10-
56 % från 27 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
0,94 -
96,6 -
1,38-
65 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,73 -
72,2 -
1,00-
63 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KOCWOC

På 42 matcher ligger KOCWOC på K/R 0,82, ADR 90,1 och rating 1,15. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,1. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 17,8 kills per match, 37 % av dem med headshot. I 22 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 12 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,50. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.