KOBAN_GG
Hur spelar KOBAN_GG?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).
Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,79). Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,08). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 92,7 (i början 85,6). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 38 %). Långt under snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 38 %). Klart över snittet (50 %).
Senaste 3 månaderna: 1 829 (i början 1 541).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KOBAN_GG i match 1 för dagen: ±0 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Vertigo
Maps i detalj
från de senaste 78 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KOBAN_GG
På 78 matcher ligger KOBAN_GG på K/R 0,82, ADR 89,2 och rating 1,13. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 18,3 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 11 matcher. I 41 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 19 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar KOBAN_GG i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+3 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +7,1, Winrate +16 Pp., ELO +288. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.