KOB3ARAIM666

Ukraina
372 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KOB3ARAIM666?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 85,2 från 372 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 372 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (303 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 372 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 49x 4K, 7 aces i 303 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 4,6+0,6 · Ø 4,0 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,07 · Ø 0,31 bättre än 30 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +302
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,16, Rating −0,23, ADR −14,7, Winrate −18 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,92). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 372 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −60 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +71 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −219 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar KOB3ARAIM666 på Inferno: −60 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 372 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
57 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 70 %
87,8 bättre än 77 %
1,13 bättre än 74 %
57 % från 412 dueller bättre än 78 %
41 % från 64 situationer bättre än 58 %
Dust 2103
64 % bättre än 85 %
0,80 bättre än 72 %
86,5 bättre än 73 %
1,18 bättre än 83 %
55 % från 297 dueller bättre än 66 %
40 % från 57 situationer bättre än 54 %
Ancient59
47 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 62 %
82,5 bättre än 52 %
1,09 bättre än 63 %
51 % från 224 dueller bättre än 43 %
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Anubis36
47 % bättre än 26 %
0,76 bättre än 54 %
85,9 bättre än 71 %
1,08 bättre än 58 %
43 % från 157 dueller bättre än 9 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Cache26
42 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 28 %
79,3 bättre än 25 %
1,02 bättre än 25 %
50 % från 112 dueller bättre än 28 %
26 % från 19 situationer bättre än 22 %
Inferno22
50 % bättre än 24 %
0,78 precis i snitt
82,3 bättre än 38 %
1,08 bättre än 39 %
61 % från 64 dueller bättre än 81 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Nuke11
55 % -
0,70 -
76,9 -
1,01-
61 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo5
20 % -
0,83 -
87,4 -
1,22-
67 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KOB3ARAIM666

På 372 matcher ligger KOB3ARAIM666 på K/R 0,78, ADR 85,2 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 103 matcher. I 189 av 372 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 97 under 0,90. I 303 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,31. Mest ELO tappar KOB3ARAIM666 på Inferno (−60 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Cache (+119 ELO, winrate 42 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +302. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,23, ADR −14,7, Winrate −18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.