KO4_6PATAAH

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 242 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 576
3 039
Toppnotering 30 dagar: 3 129
Rank EU ▼ 338 placeringar
#6 962
Ryssland #1 968 i Ryssland
30 dagar · förut #6 624 · bäst #4 229
Senast uppdaterad:

Hur spelar KO4_6PATAAH?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,9 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 242 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 5 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +582
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,84). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −90 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På Nuke −87 ELO
25 matcher · 60 % winrate
På söndagar +30 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar KO4_6PATAAH i match 2 för dagen: −90 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
60 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 72 %
85,5 bättre än 66 %
1,15 bättre än 76 %
52 % från 336 dueller bättre än 46 %
41 % från 59 situationer bättre än 57 %
Ancient52
48 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 46 %
80,1 bättre än 38 %
1,02 bättre än 36 %
53 % från 218 dueller precis i snitt
30 % från 30 situationer bättre än 28 %
Dust 251
53 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 45 %
83,0 bättre än 54 %
1,08 precis i snitt
54 % från 256 dueller bättre än 58 %
48 % från 29 situationer bättre än 73 %
Nuke25
60 % bättre än 57 %
0,87 bättre än 86 %
94,3 bättre än 91 %
1,19 bättre än 79 %
58 % från 117 dueller bättre än 74 %
43 % från 14 situationer bättre än 58 %
Inferno15
60 % bättre än 42 %
0,84 bättre än 70 %
85,9 bättre än 54 %
1,22 bättre än 71 %
56 % från 63 dueller bättre än 48 %
44 % från 9 situationer bättre än 63 %
Anubis9
33 % -
0,72 -
79,5 -
0,95-
44 % från 48 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache8
0 % -
0,66 -
70,7 -
0,94-
41 % från 29 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KO4_6PATAAH

På 242 matcher ligger KO4_6PATAAH på K/R 0,78, ADR 83,9 och rating 1,10. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 81 matcher. I 115 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 72 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar KO4_6PATAAH i match 2 för dagen (−90 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+180 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +582. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.