KING-137

Argentina
Sedan 2021 på FACEIT 530 matcher registrerade 136 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 265
3 088
Toppnotering 30 dagar: 3 130
Rank SA ▲ 10 placeringar
#136
Argentina #24 i Argentina
30 dagar · förut #146 · bäst #122
Senast uppdaterad:

Hur spelar KING-137?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,6 från 530 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 530 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (484 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills1 i 530 matcher
Knivkills 17 i 530 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 108x 4K, 12 aces i 484 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,2 utility-damage per runda och därmed klart över snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +440
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,29, Rating −0,39, ADR −28,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 1,07). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 530 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −162 ELO
61 matcher · 48 % winrate
På Ancient −112 ELO
97 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 +17 ELO, winrate 47 %
På torsdagar −54 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar KING-137 på Cache: −162 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 3,39 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 530 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage127
46 % bättre än 16 %
0,82 bättre än 75 %
88,2 bättre än 77 %
1,14 bättre än 73 %
53 % från 534 dueller precis i snitt
40 % från 55 situationer bättre än 54 %
Anubis99
64 % bättre än 78 %
0,74 bättre än 43 %
79,7 bättre än 39 %
1,04 bättre än 42 %
54 % från 433 dueller bättre än 59 %
45 % från 55 situationer bättre än 68 %
Ancient97
54 % bättre än 44 %
0,78 bättre än 61 %
82,9 bättre än 53 %
1,10 bättre än 63 %
51 % från 476 dueller bättre än 40 %
37 % från 54 situationer bättre än 45 %
Dust 269
52 % bättre än 38 %
0,82 bättre än 76 %
88,5 bättre än 78 %
1,18 bättre än 80 %
51 % från 338 dueller bättre än 41 %
20 % från 25 situationer bättre än 9 %
Cache61
48 % bättre än 19 %
0,78 bättre än 44 %
84,7 bättre än 47 %
1,09 bättre än 42 %
51 % från 267 dueller bättre än 27 %
33 % från 33 situationer bättre än 36 %
Inferno59
64 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 40 %
79,7 bättre än 28 %
1,10 bättre än 43 %
53 % från 247 dueller bättre än 33 %
44 % från 39 situationer bättre än 62 %
Nuke15
53 % bättre än 34 %
0,94 bättre än 96 %
99,5 bättre än 97 %
1,30 bättre än 93 %
60 % från 67 dueller bättre än 80 %
60 % från 10 situationer bättre än 89 %
Vertigo3
33 % -
0,78 -
79,8 -
1,11-
33 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KING-137

På 530 matcher ligger KING-137 på K/R 0,79, ADR 84,6 och rating 1,11. I snitt 17,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 99 matcher. I 247 av 530 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 173 under 0,90. I 484 matcher med detaljvärden: 108x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,49. Mest ELO tappar KING-137 på Cache (−162 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+239 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +70 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +440. Sämre än tidigare: K/R −0,29, Rating −0,39, ADR −28,1. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +151.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.