KIM_Zz
Hur spelar KIM_Zz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Styrka1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
Styrka2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 1,03). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,45). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 77,7 (i början 106,5). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 54 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 82 %). Långt under snittet (50 %).
Senaste 3 månaderna: 2 355 (i början 1 959).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 54 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,44 · Anubis
- Flest kills i en match: 30 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 54 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KIM_Zz
På 54 matcher ligger KIM_Zz på K/R 0,88, ADR 92,1 och rating 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. I 25 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 15 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Mirage (+77 ELO, winrate 75 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp., ELO +396. Sämre än tidigare: K/R −0,29, Rating −0,44, ADR −28,8, Winrate −40 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.