KIKOTRVMPA

Argentina
208 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar KIKOTRVMPA?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,2 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 74 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 32 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 6 i 208 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 72 %
4K och aces 25x 4K, 0 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 7,1+2,9 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,34 · Ø 0,27 bättre än 98 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 81,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,16, Headshots −4 Pp., Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,83). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −50 ELO
36 matcher · 50 % winrate
I match 4 för dagen −29 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 6 och 12 +83 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −73 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar KIKOTRVMPA på Anubis: −50 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,60 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 46 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 208 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % bättre än 55 %
0,76 bättre än 69 %
82,6 bättre än 67 %
1,07 bättre än 73 %
49 % från 461 dueller bättre än 42 %
41 % från 71 situationer bättre än 57 %
Anubis36
50 % bättre än 42 %
0,74 bättre än 60 %
79,3 bättre än 47 %
1,02 bättre än 57 %
56 % från 157 dueller bättre än 81 %
45 % från 29 situationer bättre än 68 %
Inferno26
54 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 75 %
87,9 bättre än 85 %
1,05 bättre än 66 %
53 % från 143 dueller bättre än 59 %
27 % från 15 situationer bättre än 25 %
Ancient15
40 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 37 %
83,8 bättre än 70 %
0,95 bättre än 30 %
51 % från 74 dueller bättre än 55 %
17 % från 12 situationer bättre än 6 %
Cache13
38 % -
0,78 -
83,8 -
1,06-
42 % från 69 dueller -
50 % från 10 situationer -
Dust 29
33 % -
0,72 -
74,8 -
1,00-
39 % från 33 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke6
50 % -
0,75 -
81,7 -
1,00-
53 % från 34 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,61 -
70,9 -
0,87-
60 % från 20 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KIKOTRVMPA

På 208 matcher ligger KIKOTRVMPA på K/R 0,75, ADR 82,2 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,1. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 26 matcher. I 81 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 65 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar KIKOTRVMPA på Anubis (−50 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+94 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +60 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,16, Headshots −4 Pp., Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,5. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.