KIKI5H4

Kroatien
Sedan 2016 på FACEIT 331 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 87
2 762
Toppnotering 30 dagar: 3 048
Rank EU ▼ 12 724 placeringar
#20 361
Kroatien #46 i Kroatien
30 dagar · förut #7 637 · bäst #7 032
Senast uppdaterad:

Hur spelar KIKI5H4?

Rating 1,09 (från 311 matcher) K/R 0,79 ADR 83,9 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 311 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 6 i 331 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 43x 4K, 9 aces i 264 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,11 · Ø 0,31 bättre än 81 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +382
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,7, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,85). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −136 ELO
55 matcher · 53 % winrate
På Mirage −33 ELO
83 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 −76 ELO, winrate 41 %
På söndagar −1 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar KIKI5H4 på Anubis: −136 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
52 % bättre än 43 %
0,75 precis i snitt
83,4 bättre än 59 %
1,03 bättre än 39 %
48 % från 408 dueller bättre än 27 %
21 % från 39 situationer bättre än 10 %
Mirage83
53 % precis i snitt
0,81 bättre än 74 %
86,7 bättre än 73 %
1,12 bättre än 71 %
52 % från 485 dueller precis i snitt
46 % från 41 situationer bättre än 73 %
Ancient68
50 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 66 %
82,0 bättre än 49 %
1,12 bättre än 72 %
52 % från 294 dueller precis i snitt
46 % från 52 situationer bättre än 71 %
Anubis55
53 % bättre än 47 %
0,78 bättre än 64 %
81,7 bättre än 49 %
1,09 bättre än 61 %
54 % från 261 dueller bättre än 59 %
61 % från 36 situationer bättre än 92 %
Nuke26
50 % bättre än 28 %
0,83 bättre än 75 %
85,6 bättre än 65 %
1,11 bättre än 59 %
57 % från 103 dueller bättre än 72 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Inferno12
58 % -
0,77 -
81,5 -
1,09-
52 % från 52 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,98 -
93,5 -
1,36-
64 % från 25 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KIKI5H4

På 331 matcher ligger KIKI5H4 på K/R 0,79 och ADR 83,9; ratingen från de 311 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 142 av 311 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 95 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,28. Mest ELO tappar KIKI5H4 på Anubis (−136 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Nuke (+90 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +382. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,7, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.