KIAev6
Hur spelar KIAev6?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Styrka45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,06). Precis i snitt (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 79,6. Senaste 3 månaderna: 75,3 (i början 74,2). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 46 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 61 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 674.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KIAev6 i match 1 för dagen: −47 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,78 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 30 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 69 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KIAev6
På 69 matcher ligger KIAev6 på K/R 0,73, ADR 74,7 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 23 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 26 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar KIAev6 i match 1 för dagen (−47 ELO, winrate 42 %). Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −6 Pp., Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 75,3. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.