KEWOOO

Österrike
Sedan 2021 på FACEIT 127 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar KEWOOO?

Rating 1,19 (från 77 matcher) K/R 0,88 ADR 93,0 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,32+0,30 · Ø 1,02 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,9 %+1,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 57 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 8,8+4,6 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 54 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, ADR −8,2, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: december 2025 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,94). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +4 ELO
25 matcher · 32 % winrate
Mellan 18 och 24 +53 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar KEWOOO i match 3 för dagen: +4 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,30 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
59 % bättre än 76 %
0,89 bättre än 95 %
94,8 bättre än 95 %
1,33 bättre än 98 %
57 % från 74 dueller bättre än 80 %
58 % från 19 situationer bättre än 93 %
Mirage39
51 % bättre än 48 %
0,87 bättre än 93 %
89,2 bättre än 86 %
1,09 bättre än 71 %
48 % från 58 dueller bättre än 34 %
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Ancient19
47 % bättre än 34 %
0,87 bättre än 94 %
95,7 bättre än 97 %
1,15-
57 % från 47 dueller bättre än 80 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Inferno13
54 % -
0,84 -
95,4 -
1,17-
43 % från 21 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke5
60 % -
0,92 -
96,3 -
1,32-
100 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass4
75 % -
1,00 -
99,0 -
0,84-
60 % från 5 dueller -
-
Anubis3
67 % -
0,74 -
87,0 -
1,11-
67 % från 6 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KEWOOO

På 127 matcher ligger KEWOOO på K/R 0,88 och ADR 93,0; ratingen från de 77 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,8. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 39 matcher. I 45 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 16 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,37. Mest ELO tappar KEWOOO i match 3 för dagen (+4 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Dust 2 (+23 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,12, ADR −8,2, Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 17 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.