KELENATOR

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 317 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KELENATOR?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,8 från 317 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 317 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 317 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 33x 4K, 2 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,20 · Ø 0,29 bättre än 3 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 79,3, Headshots vid 48 %, ELO vid 2 433
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 317 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −151 ELO
37 matcher · 32 % winrate
I match 4 för dagen −62 ELO
32 matcher · 28 % winrate
Mellan 12 och 18 +43 ELO, winrate 46 %
På fredagar +153 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar KELENATOR på Anubis: −151 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 317 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 294
59 % bättre än 75 %
0,76 bättre än 57 %
80,9 bättre än 48 %
1,09 bättre än 66 %
61 % från 394 dueller bättre än 91 %
43 % från 44 situationer bättre än 65 %
Inferno54
56 % bättre än 55 %
0,81 bättre än 74 %
83,8 bättre än 57 %
1,13 bättre än 70 %
59 % från 226 dueller bättre än 77 %
24 % från 33 situationer bättre än 18 %
Anubis37
32 % bättre än 3 %
0,73 bättre än 43 %
77,2 bättre än 26 %
1,03 bättre än 46 %
49 % från 175 dueller bättre än 36 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Cache36
61 % -
0,74 -
77,4 -
1,04-
55 % från 118 dueller -
40 % från 20 situationer -
Mirage36
39 % bättre än 9 %
0,63 bättre än 8 %
71,9 bättre än 11 %
0,87 bättre än 7 %
47 % från 154 dueller bättre än 25 %
24 % från 21 situationer bättre än 14 %
Ancient33
52 % bättre än 48 %
0,74 bättre än 47 %
79,8 bättre än 39 %
1,05 bättre än 57 %
46 % från 109 dueller bättre än 21 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Nuke24
50 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 11 %
72,6 bättre än 8 %
0,95 bättre än 17 %
59 % från 82 dueller bättre än 81 %
36 % från 14 situationer bättre än 40 %
Overpass3
67 % -
0,79 -
79,5 -
1,14-
38 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KELENATOR

På 317 matcher ligger KELENATOR på K/R 0,74, ADR 78,8 och rating 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 36 matcher. I 136 av 317 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 110 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar KELENATOR på Anubis (−151 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+311 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +311 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 79,3, Headshots vid 48 %, ELO vid 2 433. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +241.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.