KD69z

Syrien
Sedan 2019 på FACEIT 214 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 202
3 132
Toppnotering 30 dagar: 3 160
Rank EU ▲ 2 693 placeringar
#4 823
Syrien #2 i Syrien
30 dagar · förut #7 516 · bäst #4 226
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 48m

Hur spelar KD69z?

Rating 1,06 (från 165 matcher) K/R 0,76 ADR 81,5 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 165 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 214 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,24 · Ø 0,32 bättre än 95 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,15, ADR +5,3
= Oförändrad
Headshots vid 48 %, Winrate vid 56 %, ELO vid 3 132
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −88 ELO
25 matcher · 40 % winrate
I match 1 för dagen −81 ELO
58 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −34 ELO
35 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar KD69z på Ancient: −88 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
57 % bättre än 60 %
0,76 precis i snitt
80,1 bättre än 38 %
1,03 bättre än 37 %
53 % från 238 dueller precis i snitt
33 % från 33 situationer bättre än 32 %
Dust 251
67 % bättre än 88 %
0,81 bättre än 73 %
86,2 bättre än 69 %
1,15 bättre än 72 %
57 % från 178 dueller bättre än 74 %
41 % från 27 situationer bättre än 55 %
Anubis33
55 % bättre än 49 %
0,74 bättre än 43 %
81,5 bättre än 49 %
1,05 bättre än 46 %
57 % från 70 dueller bättre än 75 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Ancient25
40 % bättre än 9 %
0,78 bättre än 61 %
81,0 bättre än 42 %
1,10 bättre än 63 %
43 % från 51 dueller bättre än 7 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Cache16
44 % bättre än 9 %
0,68 bättre än 9 %
78,8 bättre än 22 %
0,92 bättre än 4 %
45 % från 58 dueller bättre än 9 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Inferno9
44 % -
0,77 -
87,3 -
0,95-
48 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
67 % -
0,66 -
70,4 -
0,98-
80 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KD69z

På 214 matcher ligger KD69z på K/R 0,76 och ADR 81,5; ratingen från de 165 matcherna med rating är 1,06. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 51 matcher. I 72 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 62 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar KD69z på Ancient (−88 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+190 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +190 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,15, ADR +5,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %, Winrate vid 56 %, ELO vid 3 132. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.