KBX29

USA
127 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KBX29?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 83,8 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 127 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 33 %−14 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 34 %+23 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 127 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,2 %+1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 79 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 35x 4K, 9 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om KBX29 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 126 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −69 ELO
40 matcher · 43 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar KBX29 på Dust 2: −69 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 3,34 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
43 % bättre än 25 %
0,86 bättre än 94 %
90,2 bättre än 90 %
1,17 bättre än 90 %
61 % från 187 dueller bättre än 95 %
50 % från 22 situationer bättre än 79 %
Inferno23
65 % bättre än 88 %
0,85 bättre än 94 %
84,5 bättre än 76 %
1,22 bättre än 94 %
65 % från 112 dueller bättre än 97 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Mirage20
40 % bättre än 16 %
0,80 bättre än 82 %
83,5 bättre än 70 %
1,10 bättre än 79 %
48 % från 111 dueller bättre än 36 %
30 % från 10 situationer bättre än 27 %
Nuke17
59 % bättre än 63 %
0,81 bättre än 73 %
84,8 bättre än 63 %
1,09 bättre än 65 %
56 % från 78 dueller bättre än 70 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Ancient16
25 % bättre än 1 %
0,72 bättre än 43 %
78,0 bättre än 33 %
0,98 bättre än 40 %
37 % från 71 dueller bättre än 2 %
23 % från 13 situationer bättre än 18 %
Anubis8
38 % -
0,64 -
68,5 -
0,89-
31 % från 32 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KBX29

På 127 matcher ligger KBX29 på K/R 0,80, ADR 83,8 och rating 1,10. Största styrka: Rating med 1,10. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 17,6 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 23 matcher. I 66 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 39 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar KBX29 på Dust 2 (−69 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 40 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +3 ELO. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.