KANJUMAD
Hur spelar KANJUMAD?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt7,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,83). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,12). Något över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 94,9. Senaste 3 månaderna: 87,8 (i början 91,4). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 55 %. Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 49 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 349. Senaste 3 månaderna: 2 324 (i början 2 143).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KANJUMAD på Anubis: −71 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,00 · Inferno
- Flest kills i en match: 45 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 246 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KANJUMAD
På 246 matcher ligger KANJUMAD på K/R 0,80 och ADR 89,0; ratingen från de 229 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 18 matcher. I 101 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 77 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar KANJUMAD på Anubis (−71 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −113 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +181. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,8, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +18.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.