K4reem

Palestina
Sedan 2015 på FACEIT 269 matcher registrerade 269 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 200
2 402
Toppnotering 30 dagar: 2 930
Rank NA ▼ 1 622 placeringar
#2 233
Palestina #3 i Palestina
30 dagar · förut #611 · bäst #409
Senast uppdaterad:

Hur spelar K4reem?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 81,0 från 269 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 269 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 64x 4K, 4 aces i 269 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om K4reem blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 269 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
SepOkt

Mönster

Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −119 ELO
85 matcher · 48 % winrate
På Ancient −18 ELO
39 matcher · 33 % winrate
Mellan 6 och 12 −12 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −206 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar K4reem på Dust 2: −119 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 269 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
53 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 37 %
78,9 bättre än 38 %
0,97 bättre än 27 %
48 % från 526 dueller bättre än 30 %
39 % från 31 situationer bättre än 53 %
Dust 285
48 % bättre än 37 %
0,75 precis i snitt
81,8 bättre än 53 %
1,01 bättre än 39 %
51 % från 450 dueller precis i snitt
27 % från 44 situationer bättre än 22 %
Ancient39
33 % bättre än 6 %
0,75 precis i snitt
81,9 bättre än 50 %
1,01 bättre än 42 %
47 % från 235 dueller bättre än 25 %
42 % från 24 situationer bättre än 59 %
Anubis38
45 % bättre än 27 %
0,75 precis i snitt
79,4 bättre än 39 %
1,03 bättre än 46 %
48 % från 214 dueller bättre än 31 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Nuke20
55 % bättre än 51 %
0,85 bättre än 81 %
89,4 bättre än 79 %
1,16 bättre än 74 %
55 % från 130 dueller bättre än 62 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar K4reem

På 269 matcher ligger K4reem på K/R 0,75, ADR 81,0 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 20 matcher. I 105 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 110 under 0,90. I 269 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar K4reem på Dust 2 (−119 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+188 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +58 ELO. Senaste 30 dagarna: 269 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.