K4ZUT07

Portugal
58 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar K4ZUT07?

Rating 1,03 K/R 0,70 ADR 75,9 från 58 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 58 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 44 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 6,0+1,7 · Ø 4,3 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 67 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om K4ZUT07 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 45 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
22 matcher · 68 % winrate

Mest ELO förlorar K4ZUT07 på Mirage: −54 ELO, 68 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 26 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 58 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
68 % bättre än 94 %
0,74 bättre än 57 %
77,8 bättre än 40 %
1,10 bättre än 80 %
68 % från 41 dueller bättre än 99 %
22 % från 18 situationer bättre än 13 %
Dust 218
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 33 %
77,8 bättre än 39 %
1,01 precis i snitt
49 % från 55 dueller bättre än 43 %
67 % från 12 situationer bättre än 97 %
Anubis5
60 % -
0,65 -
72,4 -
0,98-
61 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient4
75 % -
0,77 -
78,1 -
1,14-
62 % från 13 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
50 % -
0,61 -
77,9 -
0,82-
47 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar K4ZUT07

På 58 matcher ligger K4ZUT07 på K/R 0,70, ADR 75,9 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 14,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 22 matcher. I 23 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 23 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar K4ZUT07 på Mirage (−54 ELO, winrate 68 %). Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.